UI vs. UX
UI je vizuální rozhraní – vše, co uživatel vidí a k čemu fyzicky sahá (tlačítka, ikony, barvy, písmo). UX je celková zkušenost – jak se uživatel cítí, zda je proces intuitivní a efektivní. UI je nástroj, UX je cíl.
Když klienti a designéři mluví stejným jazykem, vznikají lepší projekty. Tento průvodce vysvětluje klíčové termíny bez zbytečného odborného jazyku.
Toto je základní slovníček, který používáme při konzultacích. Vysvětlujeme je, aby byla spolupráce hladká a výsledek odpovídal očekáváním.
Naše definice vychází z praxe mezinárodních projektů. Každý termín je chápán jako nástroj pro konkrétní rozhodnutí, ne jako teoretická kategorie.
UI je vizuální rozhraní – vše, co uživatel vidí a k čemu fyzicky sahá (tlačítka, ikony, barvy, písmo). UX je celková zkušenost – jak se uživatel cítí, zda je proces intuitivní a efektivní. UI je nástroj, UX je cíl.
Wireframe je kostra bez designu, podobná architektonickému plánu. Slouží k odsouhlasení struktury a funkčnosti. Mockup je vizuálně věrná podoba výsledku včetně barev, typografie a fotografií.
Sada opakovaně použitelných komponent (tlačítka, formuláře, modální okna) a pravidel (barevná paleta, typografická mřížka, rozestupy) pro konzistentní vzhled a chování napříč celým produktem. Šetří čas a zajišťuje jednotnou zkušenost.
Návrh webu použitelný pro všechny, včetně lidí se zdravotním postižením (např. zrakovým nebo motorickým). Zahrnuje správné kontrasty barev, popisky pro čtečky obrazovky a možnost ovládání klávesnicí. Je to nejen etický, ale i právní požadavek.
Přizpůsobení rozhraní různým velikostem obrazovek. Základem je mobilní verze (mobile-first), která se pak rozšiřuje pro tablety a desktopy. Zajišťuje, že obsah je čitelný a funkční na všech zařízeních, což je dnes standardem.
Vybíráme nástroje a procesy podle konkrétního kontextu. Zde je přehled, jak se rozhodujeme a jak se vyhýbáme běžným pastím.
Kriteria
Clarity, relevance, scalability
Optimalizujeme pro
Dlouhodobou stabilitu a snadnou údržbu.
Obětujeme
Rychlost začátku (první verze trvá déle).
Každé doporučení (např. výběr technologie) testujeme proti třem scénářům: 1) Situace, kdy se klient spoléhá na interní IT, 2) Situace s limitem rozpočtu, 3) Scénář škálování do dalších zemí. Pokud doporučení selže ve dvou scénářích, přehodnocujeme.
Modaro používá vlastní terminologii, která odráží naše principy designové empatie a kontextové adaptace.
Princip, že uživatel si pamatuje tvar a umístění prvků, ne jejich název. Proto tlačítka akce mají konzistentní tvar a pozici.
Vytváření vizuální textury a haptické zpětné vazby v prostředí bez fyzického kontaktu. Naučení se "číst" ovládání bez skutečného hmatu.
Systém řazení prvků podle důležitosti, který vede uživatele intuitivně. Barva, velikost a mezera říkají "kam se dívat".
Nejen prázdné místo, ale aktivní designový nástroj pro čitelnost a eleganci. Prázdno má svůj účel a vztah k obsahu.
Rádi s vámi projdeme slovníček na míru a ukážeme, jak konkrétně z něj těžit pro vaše obchodní cíle.
Domluvit konzultacimodaro • Vinohradská 151, 130 00 Praha 3 • +420 255 704 444 • [email protected]